Aug 17, 2021 Tinggalkan pesan

Pemrograman UG Memproses 25 Jenis Perubahan Dan Solusi Untuk Memukul Dan Melebihi



Tipe pertama: G00 menggerakkan pisau, tidak peduli Anda menggunakan pesawat sebelumnya atau pesawat aman, yang lebih ringan akan memotong, dan yang lebih parah mengenai pisau.

Solusi: Pilih keluaran mode umpan G01 untuk keluaran cepat dan berikan nilai yang sesuai secara bersamaan.


Tipe kedua: menggunakan pahat referensi akan menyebabkan pahat bertabrakan atau overcutting, karena pahat referensi hanya asumsi, margin sisa aktual pahat terakhir tidak dihitung ketika jalur pahat dihitung, ada banyak faktor yang tidak pasti, yang sepenuhnya Mengandalkan pengalaman programmer' untuk memperkirakan dan menilai. Secara umum, tidak ada masalah di tikungan curam, tetapi perhitungannya umumnya tidak akurat di tikungan yang relatif datar, seperti model tipe-V.

Solusi: Pisau referensi bisa lebih besar. Hal ini diperlukan untuk menggunakan lapisan dengan pemangkasan, yang terutama untuk menguji pengalaman programmer.


Jenis ketiga: gunakan untuk mengikuti pinggiran saat menggiling rongga, tanpa mengaitkan pulau untuk membersihkan dinding.

Solusi: langsung ganti dengan part berikut.


Jenis keempat: Ketika penggilingan rongga mengikuti pinggiran dari luar ke dalam, penggilingan ke bawah dan ke atas yang sebenarnya tidak dapat diidentifikasi dengan benar. Jika Anda ingin down-milling, itu akan up-milling dan mengikuti Anda. Terutama ketika pemotong hidung banteng sedang hidup seadanya, penggilingan naik dengan mudah. Ini menjentikkan pisau, dan itu sangat keras di sudut, atau bahkan sangat parah, bilahnya mudah untuk melompat.

Solusi: Pilih urutan pemotongan dari dalam ke luar, tentu saja, Anda juga dapat mempertimbangkan bagian-bagian berikut.


Jenis kelima: Plane milling, side overcutting atau collision. Alasan utama untuk situasi ini adalah bahwa modelnya adalah gambar yang diimpor dari perangkat lunak lain, dan mungkin ada wajah yang berpotongan atau wajah yang rusak.

Solusi: Periksa grafik dan rapikan modelnya. Jika grafiknya rumit dan tidak nyaman untuk dipangkas, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggunakan frais rongga untuk menggiling bidang.


Tipe 6: Tiba-tiba mengenai pisau selama proses pemotongan permukaan panjat sumbu tetap (pisau terjatuh atau pisau meleset).

Solusi: jahit ulang model dan ekstrak permukaan B bila perlu.


Tipe 7: Potongan pertama atau terakhir mengenai pisau atau potongan berlebih ketika tidak ada bagian yang dipilih dalam penggerak permukaan melengkung.

Solusi: Sempurnakan persentase awal dan akhir permukaan menjadi kecil dan' OK.


Jenis kedelapan: maju dan mundur pisau over-cutting.

Solusi: Pilih keluaran mode umpan G01 untuk keluaran cepat dan berikan nilai yang sesuai secara bersamaan. Karena versi yang lebih rendah tidak memiliki opsi ini, nilai alat maju dan mundur harus ditentukan.


Tipe ke-9: penggunaan bodi bantu yang tidak disengaja menyebabkan pemotongan berlebih.

Solusi: Untuk membuat badan bantu tanpa memilih komponen, periksa dengan cermat apakah badan bantu sudah benar untuk meningkatkan keterampilan pemodelan.


Jenis kesepuluh: Pisau hidung banteng mudah dipotong terlebih dahulu dalam finishing 2D.

Solusi: Mulai naikkan pesawat sedikit (seperti 0.2MM atau 0.5MM), Anda juga bisa mempertimbangkan untuk curang.


Jenis ke-11: Setelah pengasaran selesai, bidang halus menyentuh pisau. Terutama saat membuka bingkai dan bidang ringan, pisau kedua tidak mempertimbangkan margin sudut' pisau pertama, dan tidak mengatur sudut bulat yang tepat untuk menyebabkan sudut tumbukan.

Solusi: Penting untuk sepenuhnya mempertimbangkan jenis pisau apa yang digunakan untuk pengasaran, berapa banyak sudut yang dipasang, dan kemudian pisau kedua juga harus memberikan sudut bulat yang sesuai.


Jenis kedua belas: bidang ringan lupa mengatur margin samping dan pahat menyentuh sisi karena programmer tidak mempertimbangkan margin yang ditinggalkan oleh pisau depan.

Solusi: Pertimbangkan margin yang ditinggalkan oleh alat sebelumnya. Menurut situasinya, umumnya menyisakan sekitar 0.2MM lebih banyak dari alat sebelumnya.


Jenis ketiga belas: Jalur pahat mengenai pisau atau memotong di badan yang berputar. Situasi ini sering terjadi pada versi rendah sebelumnya, tetapi pada dasarnya hilang.

Solusi: jahit kembali tubuh yang diekstraksi, perlu untuk mengekstrak permukaan B.


Ketik 14: Lembar program ditulis salah dan pahatnya terpotong. Misalnya, ini awalnya adalah alat 25R5, tetapi Anda menulis alat 30R5, tetapi aneh bahwa alat pemotongnya dihapus.

Solusi: Disarankan untuk menggunakan lembar program otomatis. Tentu saja, operator juga harus memberikan beberapa pemikiran saat memasukkan program NC. Jika ada yang salah, segera laporkan ke programmer.


Tipe 15: Potongan dihilangkan karena perubahan jalur pahat. Misalnya, kedua sisi model diputar. Akibatnya, jika Anda mencerminkan jalur pahat, maka pemotongan selesai. Ada perubahan lain yang sama.

Solusi: Sebelum transformasi, model harus ditransformasikan untuk memastikan bahwa model tersebut tidak salah. Jika model yang diubah tumpang tindih dengan aslinya, itu benar.


Jenis ke-16: pengerjaan sisi lurus bodi karena gesekan tangkai pisau, yang menyebabkan pemotongan berlebih, terutama saat bilah menebal. Karena keausan mata pisau, dinding samping 90 derajat secara alami akan bergesekan dengan betis pahat, yang pada akhirnya akan menyebabkan pemotongan pisau elastis yang berlebihan. .

Solusi: Gunakan shank yang sedikit lebih besar dari diameter pahat, seperti 17R0.8, 21R0.8, dll.


Tipe ke-17: Ketinggian pengaman ditabrak oleh pesawat otomatis.

Solusi: Anda dapat menghindarinya jika Anda memilih tingkat keamanan yang tinggi, yang dibuat sendiri, atau Anda memilih untuk memiliki komponen, atau satu pasca-pemrosesan.


Tipe 18: Alat bor dan pukul pada bidang yang berbeda, karena pengeboran umumnya tidak memerlukan pemilihan komponen, dan pengeboran pada ketinggian yang berbeda terkadang mengenai pisau.

Solusi: ide pengeboran pesawat yang berbeda untuk dihindari, atau pesawat yang berbeda dapat memisahkan program.


Tipe 19: Prioritas kedalaman dengan ketinggian yang sama menyebabkan overcutting. Ketika dua atau lebih pulau dengan bevel dihubungkan untuk pemotongan terbuka penuh, prioritas kedalaman akan dipotong dan bahkan pahat akan dihancurkan.

Solusi: Pilih lapisan terlebih dahulu, atau pertimbangkan penggilingan rongga untuk mengikuti perbandingan.


Tipe 20: Tabrakan pisau berdasarkan kesalahan lapisan, alasan utamanya adalah perbedaan antara margin yang ditinggalkan oleh pisau depan dan belakang terlalu kecil.

Solusi: Sebaiknya perbedaan antara margin yang ditinggalkan oleh kedua program pisau lebih besar dari 0,15, dan bagian berikut harus digunakan.


Tipe ke-21: blanko menggunakan offset bagian untuk menyebabkan pisau mengenai.

Solusi: Jika model sederhana dapat menggunakan perintah pemodelan untuk mengimbangi yang kosong, jika modelnya rumit, Anda harus mempertimbangkan untuk memasukkan program palsu berdasarkan lapisan.


Tipe ke-22: dengan pisau terbang R dan ketinggian yang sama, menyebabkan pisau mengenai pisau.

Solusi: Perpanjang kedalaman R, atau jangan hapus pelacakan jalur pahat, pilih batas trim sebagai gantinya.


Tipe ke-23: bingkai cetakan memiliki permukaan bawah yang tebal dan overcut, alasannya adalah ekspansi dan kontraksi termal.

Solusi: sisakan sedikit margin bawah (misalnya, sisakan lebih dari 0,2)


Tipe 24: Sudut-sudut garis bawah spiral akan menyebabkan tabrakan pahat, karena banyak perkakas mesin tidak dapat mengenali busur ini.

Solusi: Keluaran linier, atau potong sepanjang bentuk, atau ikuti pinggiran dari luar ke dalam.


Jenis ke-25: Menyetel ketinggian pengaman tidak menganggap penjepit menyebabkan pisau mengenai. Pemula yang tidak memiliki pengalaman dalam mengoperasikan mesin sering direkrut. Perhatikan alasan kurangnya pengalaman dan kecerobohan.

Solusi: Berhati-hatilah sebelum mengeluarkan daftar program, tingkatkan kesadaran pemrograman, dan gunakan pemrosesan disk sebanyak mungkin.



Kirim permintaan

whatsapp

skype

Email

Permintaan