May 09, 2023 Tinggalkan pesan

Apa Yang Dapat Dianggap Sebagai Master Pemrograman CNC?

 

Untuk menjadi programmer yang baik, Anda harus memiliki lima hati: kerendahan hati, kepedulian, kesabaran, tanggung jawab, dan rasa syukur. Tidak perlu dijelaskan, semua orang mengerti bahwa dengan lima hati ini, banyak hal akan dilakukan dengan baik, tetapi bisakah Anda benar-benar menjadi ahli pemrograman?

Banyak orang bertanya, apakah master pemrograman membutuhkan pengalaman sepuluh atau delapan tahun? Jika tidak, apa artinya menjadi guru pemrograman sejati? Hari ini saya akan berbicara tentang pandangan pribadi saya tentang masalah ini, dan omong-omong, saya juga akan meringkas beberapa pekerjaan pemrograman dan pengalaman mengajar saya selama bertahun-tahun.

Pertama-tama, kenali masalah, yaitu lamanya seseorang bekerja di suatu industri tidak berarti tingkat level pribadinya. Karena banyak orang yang hanya berlama-lama di tempat kerja, atau bekerja secara mekanis. Mereka telah bekerja selama sepuluh atau delapan tahun, dan hal-hal yang mereka ketahui pada akhirnya masih sama seperti sebelumnya. Sebaliknya, jika Anda melakukan sesuatu dengan hati Anda, levelnya akan melampaui mereka yang memiliki pengalaman sepuluh atau delapan tahun dalam satu atau dua tahun.

gambar

01
Apa yang diperlukan untuk menjadi guru pemrograman?

Status tertinggi dari seorang master pemrograman adalah: menyelesaikan hal yang paling memuaskan bagi pelanggan dengan jalur alat paling sederhana dan kecepatan pemrosesan tercepat.

Kesederhanaan itu sederhana dan enak. Selera ini diwujudkan dalam pemahaman detail pemrograman. Setiap bagian kecil harus dipikirkan dengan cermat. Misalnya, pekerjaan operator, struktur cetakan, penjepitan, percikan listrik, arah, cetakan terbang hemat cetakan, koneksi, biaya alat, dll. Dipertimbangkan.

Kecepatan pemrosesan tercepat tidak berarti jumlah programnya cepat. Terkadang total waktu untuk menulis beberapa jalur alat dan menggabungkannya untuk menyelesaikan pemrosesan tempat tertentu kurang dari waktu yang Anda miliki untuk satu saluran multi; Satu hal yang harus jelas tentang karakteristik masing-masing metode pemrosesan; misalnya, jika Anda menggunakan metode kontur untuk pengasaran, Anda perlu mengangkat pisau lebih sedikit, berjalan lebih cepat, dan memiliki jalur alat garis referensi, dll.

Dan yang paling memuaskan pelanggan bukanlah semakin cerah benda kerja yang Anda proses, semakin puas. Ini adalah kesalahpahaman banyak orang. Mereka membabi buta mengejar kesempurnaan jalur pahat, benda kerja terang, terlepas dari waktu, mereka tidak memahami struktur cetakan, dan mereka tidak memahami tujuan benda kerja. Setiap tempat bersih, dan tembaga digunakan untuk setiap tempat yang tidak dapat diproses. Untuk percikan umum, setiap permukaan memiliki lampu pisau R, dan toleransinya sangat kecil, jarak langkah kecil, dan membutuhkan banyak waktu. Contoh paling khas adalah posisi cetakan tiup menghindari udara. Saya tidak tahu di mana itu. Sial, ternyata tempatnya indah, tapi butuh waktu lama, tetapi pelanggan tidak senang, karena tempat-tempat itu tidak berguna, Anda menunda waktu, tidak mengirimkan barang kepadanya secepat mungkin, dan menunda siklus cetakan. Ada juga banyak jamur yang akan dijemur, dan yang mereka inginkan adalah rasa beku. Tidak peduli seberapa botak Anda mengolahnya, tetap akan dijemur dengan cara yang sama. Oleh karena itu, yang paling memuaskan pelanggan adalah menyelesaikan pekerjaannya secepat mungkin sambil memenuhi persyaratannya.

02
Analisis pertempuran yang sebenarnya

Selanjutnya, ambil software pemrograman Powermill sebagai contoh untuk meringkas beberapa hal praktis.

(1) Persiapan

Ada hal penting yang harus dilakukan sebelum pengasaran, yaitu penempatan model, apakah dibagi menjadi tengah atau satu sisi, apakah bagian atas nol atau bagian bawah dihitung, apakah yang panjang ditempatkan di x arah atau lainnya, dll. Ini harus dilakukan terlebih dahulu. Jelaskan, jika tidak, tidak peduli seberapa bagus atau cepat pemrograman Anda, itu tidak akan berguna. Tentunya bahan yang akan diolah tidak boleh salah. Banyak pemrogram dan operator telah membalik bingkai cetakan depan dan belakang, dan beberapa telah mengambil bahan yang salah.

Jika Anda ingin melakukannya dengan baik, biasanya Anda perlu lebih banyak berkomunikasi dengan atasan Anda. Jika Anda memiliki situasi, jangan terburu-buru menggunakan mesin. Anda harus lebih banyak merenung dan lebih banyak berkomunikasi dengan operator. Ungkapkan maksud Anda dengan jelas kepadanya, agar tidak salah paham. Apa maksud Anda, sebaiknya Anda menandainya dengan spidol, bahan yang mana, arahnya ke mana, cara mencari dan menghitungnya. Ada juga struktur cetakan, jadi saya dengan rendah hati meminta saran dari pekerja di ruang cetakan, dan Anda dapat mengunduh beberapa informasi di Internet jika Anda punya waktu.

(2) kasar

Roughing biasanya merupakan jalur pahat pertama, dan waktu pemrosesannya lebih lama, jadi sangat penting untuk memprogramnya dengan baik. Strategi pemesinan yang paling umum digunakan untuk pengasaran adalah penghilangan area model. Hal-hal yang harus diperhatikan adalah:

1) Dalam pemilihan alat, satu hal yang perlu ditekankan adalah banyak orang yang tidak mempedulikannya, yaitu ketika pekerjaan dapat diselesaikan dalam waktu yang sama, biaya alat harus lebih dipertimbangkan. Dengan cara ini, Anda menciptakan lebih banyak nilai bagi perusahaan atau bos pribadi, dan secara virtual meningkatkan nilai Anda sendiri.

2) Jika terlalu banyak margin, beban pada jalur pemotongan selanjutnya akan berat, dan jika terlalu kecil, mungkin akan overcut. Terutama margin pisau terbang harus lebih diperhatikan. Misalnya, margin D30R5 harus 0.5mm di samping dan 0,2mm di bawah.

3) Cut in dan out, kedua cut out dapat disetel menjadi tidak ada, cut in dapat disetel menjadi dua, opsi pertama dapat disetel ke busur horizontal, dan opsi kedua dapat disetel ke arah miring.

4) Mencegah menginjak pisau, yang dilakukan dengan menetapkan ambang batas.

5) Anti-choking knife, yang dilakukan dengan membulatkan toolpath, umumnya diset dengan nilai di atas 0.1.

6) Roughing, terutama jika ada pemotongan di bagian samping. Saat pemotongan tidak dapat dilanjutkan, bagian yang kosong harus disesuaikan dengan tepat. Kadang-kadang untuk meningkatkan efisiensi pengasaran, Anda bahkan dapat menggambar batasnya sendiri dan kemudian membuat batas kosong. Selain pembersihan area model, roughing juga terkadang menggunakan kontur, pemrosesan garis referensi, pembersihan area kontur (digunakan lebih banyak pada permukaan yang menurun), pembersihan area kurva dua dimensi (digunakan lebih sedikit), finishing paralel (permukaan menurun digunakan saat) dan sebagainya. . Tidak ada aturan mati untuk penerapan jalur alat. Selama memenuhi kebutuhan Anda dan aman serta cepat, Anda dapat menggunakannya secara fleksibel. Inilah "fleksibilitas pragmatis" yang saya anjurkan untuk siswa pemrograman.

(3) Dua cahaya tebal atau sedang

Umumnya, Anda menggunakan kontur untuk melakukan semuanya, dan sabuk ringan tengah serta ketebalan kedua dapat dilakukan sekaligus, seperti pisau D17R0.8. Di antara mereka, perhatikan:

1) Pisau anti-ekstrusi, yang dicapai melalui blanko tambahan;

2) Untuk mencegah terinjaknya pisau, dilakukan dengan menghapus jalur pisau.

 

 

Kirim permintaan

whatsapp

skype

Email

Permintaan