1. Keterampilan perintah operasi dasar
1) Dalam proses desain bagian, Anda dapat dengan bebas memasukkan bagian dengan fitur lain untuk mengoperasikan dan memodifikasinya, yang berbeda dari perintah perakitan di rakitan, dan ketika entitas memiliki banyak bentuk transisi fillet yang lebih rumit, Anda dapat Gunakan perintah split untuk membaginya menjadi dua bagian, lalu lakukan desain pemodelan pada keduanya secara terpisah, misalnya, penembakan.
2) Penerapan beberapa tombol pintas, CTRL plus 1, 2, 3, 4 tombol angka, adalah untuk beralih di antara berbagai tampilan. Tombol ALT, saat merakit, Anda dapat menekannya terlebih dahulu, lalu memindahkan entitas yang akan dirakit ke entitas yang memiliki hubungan rakitan dengannya, maka secara otomatis akan melakukan konsentrisitet dan hubungan rakitan yang bertepatan.
3) Ada beberapa penjelasan tentang penamaan dan lokasi penyimpanan. SOLIDWORKS hanya mengenali lokasi file. Setelah diubah, itu tidak akan menemukan file yang sesuai. Ini mengharuskan kami untuk mengalokasikan dan membuat file bawaan sebelum melakukan tugas desain. Folder, dan jika merupakan proyek beberapa orang, maka harus konsisten dalam penamaan bagian dan tidak boleh diulang.
4) Salinannya berbeda. Saat menyalin sketsa dengan tombol pintas umum CTRL-C dan CTRL-V, itu terhubung dengan induk tetapi juga independen, yang berarti bahwa anak dapat dimodifikasi sesuka hati, dan setelah turunan Sketsa, yang memiliki asosiatif koneksi dengan orang tua, akan berubah sesuai dengan perubahan orang tua.
gambar
5) Perolehan simetris satu sisi. Saat menggambar sketsa dasar, jika sketsa didistribusikan secara simetris, umumnya garis tengah distribusi simetris digambar terlebih dahulu, kemudian kurva spline tunggal digunakan untuk menghubungkan setiap titik. Spline tunggal adalah kunci untuk memastikan satu sisi. Jika kurva spline setengah tepi pertama kali digambar, dan kemudian dicerminkan, badan permukaan yang diperoleh dengan peregangan dipisahkan. Karena ada dua elemen dalam sketsa, ada garis pemisah pada badan permukaan yang diperoleh, yaitu permukaan yang terpisah. Dalam proses pemodelan permukaan, permukaan yang terpisah harus dihindari. Selama lofting surface atau pengeditan permukaan lainnya, badan permukaan yang terpisah dapat dipelintir, dan sambungan halus antar permukaan tidak dapat dicapai. Saat menggambar sketsa garis luar media, coba gunakan kurva spline tunggal. Jika bentuk memiliki persyaratan ukuran yang ketat, Anda dapat menggunakan segmen garis, busur, dll. untuk menggambar sketsa terlebih dahulu, lalu gunakan alat kurva spline pas di alat sketsa. Menggambar profil dengan cara ini menghasilkan solid dengan satu wajah.
6) Dalam proses desain bagian, kami mungkin mengalami beberapa kesalahan, misalnya, fitur ini tidak dapat dibuat, yang akan menghasilkan bentuk geometri dengan ketebalan nol atau model tidak dapat dipotong dengan garis bagian, mohon konfirmasi bahwa bagian tersebut lintasan garis Model ini, seperti yang ditunjukkan oleh pesan kesalahan, dapat diselesaikan dengan menambahkan atau memindahkan material padat yang cukup ke area geometri dengan ketebalan nol untuk menghubungkan tepi dan simpul dengan benar.
7) Penjelasan tentang kontinuitas kurva.
G0: Menunjukkan bahwa permukaan hanya terhubung (dihubungkan) bersama, dan fungsi permukaan tidak dapat diturunkan. Garis zebra terputus atau salah tempat pada batas kedua permukaan, dan model ditampilkan sebagai sudut tajam, dll.
G1: Menunjukkan bahwa permukaannya bersinggungan dan kontinu, dan permukaannya adalah turunan orde pertama, tetapi nilai kelengkungan memiliki perubahan mendadak pada titik singgung, zebra cross memiliki perubahan mendadak pada titik belok, menunjukkan perubahan garis putus-putus , dan model ditampilkan sebagai sudut bulat, dll.
G2: Menunjukkan bahwa kelengkungan permukaan adalah kontinu, tidak ada perubahan tiba-tiba pada nilai kelengkungan, dan penurunan orde kedua dimungkinkan. Penyeberangan zebra melewati dua permukaan yang berpotongan dengan mulus dan terus menerus, dan modelnya ditampilkan sebagai potongan wajah dan seterusnya.
8) Dalam proses pembuatan sketsa, Anda dapat menggunakan perintah Tools-Sketch Drawing Tools-Close Sketch to Model Edge untuk menutup sketsa ke batas model, menghemat banyak ekstensi dan pemotongan.
9) Dalam file rakitan, jika ada hubungan yang sesuai antara lubang di dua bagian a dan b, dan sulit untuk menentukan posisi lubang di salah satu bagian a, Anda dapat memilih bagian a terlebih dahulu, lalu pilih bagian edit tombol bagian di bilah alat perakitan, Pilih permukaan kerja, saat ini, buat lingkaran yang digambar kongruen dengan lingkaran luar lubang yang sesuai di bagian b dan keluarkan dan potong, kemudian lubang yang sesuai dapat dibuat di bagian a.
10) Saat memutar tampilan, klik dua kali segmen garis di sisi model dengan tombol tengah mouse (seharusnya berupa garis lurus), lalu tekan tombol tengah untuk memutar, dan tampilan dapat berputar di sekitar garis ganda. baris yang diklik.
11) Fungsi gunting tidak hanya dapat digunakan untuk memotong, tetapi juga untuk memanjangkan: klik pada gunting, pertama klik untuk memilih garis lurus, lalu klik pada garis lurus yang diinginkan tanpa melepaskan tombol kiri.
12) Solidworks dapat langsung menggunakan fungsi 2D-3D untuk mewujudkan transisi dari tahap sketsa 2D ke tahap entitas 3D. Di tahap sketsa, gunakan tombol fungsi perataan dan perpindahan 2D-3D untuk meratakan sketsa, lalu capai tahap entitas dengan menarik dan memotong .
2. Pustaka desain
Ini dapat digunakan dengan nyaman oleh kami saat kami mendesain suku cadang, dan kami juga dapat memasang plug-in sendiri untuk menyambungkan suku cadang standar yang disediakan oleh perusahaan lain melalui jaringan, seperti motor. Ini tidak hanya menghemat waktu kita, tetapi juga meningkatkan efisiensi kerja. Terlebih lagi, ketika bagian yang kami desain digunakan secara luas dalam desain masa depan, mereka juga dapat disimpan sebagai pustaka desain kami sendiri, yang nyaman untuk kami panggil nanti.
3. Majelis
Dalam proses perakitan, pertama-tama, pastikan bahwa bagian yang dimasukkan pertama bertepatan dengan asal datum default, sehingga datum yang sama akan diterapkan ke rakitan berikutnya, dan tidak akan ada datum berbeda yang disebabkan oleh bidang datum yang berbeda. Kami juga Fitur dapat diseret melalui perintah multi-jendela, dan semuanya terhubung satu sama lain. Anda juga dapat menggunakan tombol pintasan CTRL untuk menyalin beberapa bagian identik untuk perakitan. Selain itu, bukan yang terbaik untuk mendefinisikan bagian sepenuhnya. Jika tidak ada bagian yang diperlukan untuk bergerak atau berputar ke arah tertentu, akan terlihat bahwa definisi tersebut tidak dapat dipindahkan. Selalu perbarui fitur Anda selama proses perakitan.
gambar
4. Gambar teknik
Dalam desain bagian, kita dapat secara sewenang-wenang mendefinisikan permukaan sebagai tampilan utama, dan kemudian saat mengimpor gambar teknik, kita memilih tampilan yang ditentukan sendiri untuk menempatkan gambar teknik, dan ada juga masalah unit ukuran, kita bisa tandai tanpa mengubah sistem Unit default, tetapi tambahkan unit yang sesuai setelah nilai input, dan sistem akan secara otomatis mengubahnya. Kadang-kadang ketika kita membuat dimensi gambar teknik, ketika kita ingin menandai perpotongan dua garis tengah (kedua garis itu bersudut dan tidak tegak lurus), tidak mudah untuk menandainya. Kita dapat memilih salah satu garis tengah terlebih dahulu, tahan tombol CTRL lalu Pilih garis tengah kedua, lalu klik perintah titik di sketsa untuk menghasilkan titik persimpangan tambahan, yang merupakan ukuran yang dapat kita tandai ke titik persimpangan! Ada juga masalah gambar. Kita dapat langsung menyimpan format bagan standar di AUTOCAD, lalu membukanya melalui solidworks, mengeditnya di bagan yang baru dibuat, dan menyalinnya dengan tombol pintas CTRL-C dan CTRL-V untuk menghasilkan bingkai standar. , kita dapat menyimpannya sebagai format bingkai dan memanggilnya langsung lain kali. Bahkan, banyak pengaturan dalam gambar teknik tidak perlu dikontrol dengan mengubah properti file. Misalnya, jika beberapa (beberapa) garis tanda tengah dipilih dalam gambar teknik, mereka dapat langsung dimodifikasi di kotak dialog pohon properti di sisi kiri sistem untuk mencapai efek berbeda dalam file yang sama.
5. Lembaran logam
Bagian lembaran logam sangat berguna dalam desain kami. Mudah dioperasikan dan menyediakan berbagai operasi lembaran logam, seperti flensa dasar, flensa tepi, dan flensa mitra. Itu juga dapat ditambahkan melalui perintah buka. Beberapa fitur tambahan, seperti rusuk, lubang, dll, lalu lipat kembali, fitur tersebut akan ditambahkan secara otomatis. Ini juga menyediakan fungsi pembengkokan loft, yaitu untuk mewujudkan pembengkokan loft melalui fitur berdinding tipis loft yang serupa. Selain itu, untuk impor file format iges, sistem akan secara otomatis mengubahnya menjadi bagian padat, tetapi bagian yang diimpor adalah entitas bodoh, yang hanya berisi entitas utuh tanpa data parametrik, dan fitur lembaran logam dapat digunakan untuk itu. Beberapa operasi fitur potong, tekuk.
6. Analisis KOSMOS
Analisis kosmos meliputi tegangan linier, perpindahan, suhu ruang frekuensi, dan analisis termal. Analisis tegangan statis terutama untuk menentukan apakah bagian tersebut akan bengkok dan di mana akan ada bahaya. Analisis frekuensi adalah untuk menilai hubungan antara bagian atau rakitan dan frekuensi alaminya, dan apakah resonansi akan terjadi. Analisis ketidakstabilan, di bawah beban tekan, akankah struktur berdinding tipis menjadi tidak stabil. Serta analisis termal untuk menilai bagian yang terlalu panas, dll., Ia memiliki data tertentu dan bilah warna gradien untuk ditampilkan, dan kemudian dapat dibentuk dalam bentuk animasi, kita dapat menyimpannya, dan akhirnya akan diekspor ke dalam bentuk laporan, dan pada saat yang sama dapat dibuka di browser, yang sangat intuitif dan nyaman.
7. Desain terbalik
Fungsi ini bisa sangat nyaman dan fleksibel untuk mengedit cloud titik secara otomatis, lalu menghasilkan musik sesuai dengan persyaratan yang sesuai.




